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胡莱三国兵营小兵之间的克制关系

发布时间: 2021-08-25 18:47:01 作者:admin

兵营问世已有一个多月了,在刚出的时候,小编就对兵营的基本信息做了解释说明。可这么长时间过去了,随着大家小兵越来越多,昨天更是出了”橙色小兵+50指点“的648礼包。礼包合不合适暂且不谈,今天来看看小兵之间的克制关系到底有多严重!根据官方描述,基础克制关系为:骑兵→盾兵→弓兵→枪兵→骑兵。时间紧的小伙伴可以直接看文末结论。

PS:有意外情况哦!

准备阶段

由于士兵仅有4种,且为互相克制关系,所以只需要让防守方使用不相邻的两种士兵(实验为骑兵和弓兵)再用与其有克制关系的另两种兵种去对战,即可得到结果。

其中对照组为不装备小兵、装备无克制关系小兵。

实验阶段

由于实验组数较多,这里就不贴出所有实验数据了

2021-08-25_18-28-51.png

上图为实验数据,如果有小伙伴对数据有疑问,欢迎私信

总的来说,可以得到实验数据如下表:

2021-08-25_18-39-53.png

数据分析与结论

分析最上面三组数据,可以得到:

1、不装备小兵,或者装备了无克制关系的小兵,不影响任何伤害!

分析下面九组数据,可以得到:

骑兵克制盾兵,所以骑兵对盾兵造成110%伤害。

盾兵克制弓兵,所以盾兵对弓兵造成110%伤害。

弓兵克制枪兵,所以弓兵对枪兵造成110%伤害。

枪兵克制骑兵,所以枪兵对骑兵造成115%伤害。

骑兵克制盾兵,所以盾兵对骑兵造成90%伤害。

盾兵克制弓兵,所以弓兵对盾兵造成90%伤害。

弓兵克制枪兵,所以枪兵对弓兵造成95%伤害。

枪兵克制骑兵,所以骑兵对枪兵造成90%伤害。

标红为枪兵厉害之处,枪兵相对其他兵种有额外5%伤害。

所以建议自选小兵时选择枪兵。

所以建议自选小兵时选择弓兵来克制外面成群的枪兵。

所以建议自选小兵时选择盾兵来克制外面成群的弓兵。

好吧不套娃了,结论在这:枪兵输出更高!用什么兵种你自己决定吧!

2、持续伤害(中毒、流血、灼烧)不会被克制关系而增幅、减免。与此类似的应该还有真伤(待测试)。

3、举例:

你的小兵增加9%攻击力,14%血量;

我的小兵增加1%攻击力,1%血量。

不过我小兵是克制你的,那么我照样比你强。

建议大家不要去秀自己的小兵属性,如果被别人克制,你的属性不仅没用,反而是累赘!

最后,如果你有什么不懂的,欢迎私信,如果觉得文章有用就转发给更多人看到吧

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