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为什么阿黛尔没什么伤害(阿黛尔终极详细攻略)

发布时间: 2022-01-05 18:28:45 作者:

总会收到很多关于“阿黛尔怎么玩”或是“为什么感觉阿黛尔没什么伤害”等很宽泛的问题,其实只要有耐心看完这段会给很多刚上手的朋友很多启发,当然服情不同,受服务器网速质量影响视频中很多操作可能不能稳定复现,不过都是现版本正确的思路。

 一、 首先是最突出的机动性,其核心在于悬浮这个技能,做到视频这样精准急停就能躲开很多技能,也会为操作提供更多可能性。如果感觉有难度不妨把悬浮锁定单拿出来,既减少操作量和手速要求,也减少延迟带来的影响,穿刺加共鸣和后撤二段跳等操作都需要时间掌握,阿黛尔的机动性在全职业是靠前的,这里的靠前还在于易用性,并没有特别复杂的按键操作要求,只需要大家应对boss技能发挥想象力做出合理的操作即可。

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二、 然后是现版本很多阿黛尔玩家的主要问题,v核心和超技选择,在这里一并详细解释:

1、超技能选择为:触发技能伤害、共鸣恢复能量、剑域、绽放cd、剑盾。剑盾超技点了两秒按压后会减少7秒的cd,配合上-4CD以上的帽子可以做到20秒左右的cd,相比原来的每分钟两次增加了一次格挡机会,虽然没了3s的无敌极端情况救场能力下降了,但是整体适用范围其实更大了。(当然在道场打桩等不需要生存的地方可以把剑盾换成触发技能20b追求最大伤害)

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常态打boss的话把触发技能b伤换成提护持续时间

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剑盾的改动很多人也有误区这里再说明下,和原版相比其实只是删除了格挡成功后续的无敌,即使是原版的剑盾格挡也是格挡判定时间内多段有效的,可以理解为1秒以内的小无敌而不是只能挡一次,更不是按压了就能挡,和很多动作游戏的弹反机制一样还是要去抓格挡的时机。还是原版无敌设定的时候大部分时间大家习惯格挡成功获得无敌就松开了剑盾,加上技能本身的说明导致产生了只能挡一次的错误认知。

2.技能核心选择为5核7级,除开1转和3转的主攻,2转主攻作为附带加强一次,具体强化配置在这里说明。

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这里先把需要用到的8个核心种类分成ABCDEFGH

这里举一个标准5核7技强化例子:ABC  CBA  DEF  GEF  HDG

只要弄清楚后面三个红字核心的强化关系就能明白了,当然最后还是要看自己开出来什么样的完美核心来配置。至于为什么是二转主攻作为附带也是因为他段数更高点(8段),有些要求段数的场景可能能用上。

和很多原来的攻略教程不同的主要是强化了穿刺共鸣爆破这几个技能。上面视频里面也表现得很清楚,现版本阿黛尔主攻手段就是践踏共鸣的循环,主攻切割和碎片作为中间穿插环节,能流畅得把这个循环打好才能在常态获得最大收益。

践踏既是触发技能,百分比也差不多是主攻的1.5倍以上,共鸣60级强化后更加是主攻的2倍有多,点了超技恢复回20能量,比纯主攻不仅伤害更高、打法更灵活、能量恢复也好,这两个技能本身还和悬浮一样是真泰山技能,定身位效果自然不必说。超技的爆破百分比非常可观,等级拉满后也是一个单排破千E技能,和共鸣一样对单体判定有终伤加成,具体百分比大家可以详细看看技能说明。

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共鸣攻击单体终伤加成,我算得没错的话最终应该是723%单段(吃战斗命令被动加成)

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不算超技单段675%单段

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不算超技498%单段

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